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Hacker News· bonsai_spool·· 2 小时前AI 评分38

为改善国际象棋学习反馈滞后,我造了一个更像人类的国际象棋 AI

Improving in chess is hard. I built the most human-like chess AI to help

AI 导读

一位无 ML 经验的开发者用 Transformer 构建类人国际象棋 AI,目标是超越 Maia-2——后者在给定棋手评分和局面时预测走子的准确率为 53%,理论上限约 60%。模型以棋盘 64 个格子为 token,采用绝对位置嵌入加 Shaw 相对注意力,让模型感知棋子位置关系。作者希望在对弈中实时获得走子好坏与胜率反馈,而非赛后复盘。

来源:Hacker News · mbuffett.com