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Hacker News· lukaskorba·· 2 小时前AI 评分15

从一张壁纸到游戏:Loopfall 历时十二年的开发故事

Twelve years in a tunnel: the story behind Loopfall

AI 导读

Loopfall 的开发始于 2013 年一张从 Google Images 保存的抽象壁纸,作者 2014 年用 Unity 4.3.4 做出原型,中途两次尝试离开 Unity(2019 年 SceneKit、2026 年 Godot)均因球的物理手感失败,最终于 2026 年 4 月 3 日回到 Unity 6 重建。

来源:Hacker News · loopfall.app