作者称1995年在Amiga上已实现SSR
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作者称1995年在Amiga上已实现SSR
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AI 综述
一位作者称,他与 Gary Huber 在 1995 年为 Amiga 打造的地形渲染器 World Construction Set 2 中已经实现了屏幕空间反射(SSR),比 Crytek 在 CryENGINE 3 上的公开工作早约十六年。 这一说法目前来自作者本人的陈述,报道未提供独立验证,也未说明该实现与后来 Crytek 公开的 SSR 在技术上的具体对应关系。
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最新进展11月4日 06:21
Gary Huber 与我 1995 年在 Amiga 上发明了屏幕空间反射(SSR)吗?报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月4日
- Hacker NewsGary Huber 与我 1995 年在 Amiga 上发明了屏幕空间反射(SSR)吗?
作者称他与 Gary Huber 在 1995 年为 Amiga 打造的地形渲染器 World Construction Set 2 中已实现屏幕空间反射(SSR),比 Crytek 在 CryENGINE 3 上的公开工作早约十六年。
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