AIVS 新增角色选角与 Codex 分镜规划
热点事件持续更新
AIVS 新增角色选角与 Codex 分镜规划
1 篇报道1 个报道来源2 小时前更新
先了解这件事
AI 综述
用 Rust 编写的本地 AI 视频工作室 AIVS 新增角色选角与分镜规划:它按角色而非逐行绑定演员,再由已登录的 Codex 客户端把选角后的剧本转成拍摄计划,随后在本地渲染并拼接短镜头。视频推理使用本地缓存模型;首次模型配置仍需下载约 43 GB,并需要 50 GiB 可用空间。 分镜计划由 Python 校验:每个源节拍只出现一次,时长不超过 1,024 个 Gemma token 的上限,校验失败可让 Codex 修正一次。早期 Last Light 计划总长 27 秒,分为 7、11、9 秒三个镜头。 该功能仍是独立于 GUI 剧本生成的可选实验;角色分配只在当前会话内有效,GUI 剧本界面仍是预览而非剧本编辑器。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展10月26日 17:32
AIVS:用 Codex 生成分镜计划的 AI 视频工作室报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月26日
- Hacker NewsAIVS:用 Codex 生成分镜计划的 AI 视频工作室
AIVS 是一款用 Rust 编写的原生 AI 视频工作室,在 Apple Silicon 上本地生成并拼接视频,现由 Codex 把剧本转成拍摄计划。它按角色而非逐行绑定演员,Python 校验每个源节拍只出现一次、时长与 1,024 Gemma token 上限,失败可让 Codex 修正一次。早期 Last Light 计划总长 27 秒,分 7、11、9 秒三个镜头。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。