Spartan 引擎十二年开发完成
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Spartan 引擎十二年开发完成
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AI 综述
开发者用十二年、超过 8000 次提交,将 Spartan 引擎从 2014 年只能渲染一个黄色三角形,做到可渲染 30 公里岛屿、200 多条道路、FFT 海洋和 200 Hz 模拟的汽车,并实现逐帧路径追踪。 该引擎由这名开发者独立完成,报道未说明其是否开源、是否对外发布或供他人使用。
AI 根据报道生成 · 3 小时前更新
最新进展11月8日 22:35
十二年打造一个游戏引擎:Spartan 完成时意味着什么报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月8日
- Hacker News十二年打造一个游戏引擎:Spartan 完成时意味着什么
开发者用十二年、超过 8000 次提交将 Spartan 引擎从 2014 年的一个黄色三角形做到可渲染 30 公里岛屿、200 多条道路、FFT 海洋和 200 Hz 模拟的汽车,并实现逐帧路径追踪。
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- –
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23:0011月9日01:00
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