六边形平面基元Hexels用于高效3D重建
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六边形平面基元Hexels用于高效3D重建
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AI 综述
Prakhar Kaushik等作者提出六边形平面表面基元Hexels,为每个基元附加一阶空间颜色场,用于3D场景与2D图像表示,并发布开源3D重建与新视角合成应用。 作者称,在34个场景中,同等内存下Hexels的PSNR比2DGS高4.53–7.38 dB,训练显存更低;单基元对比最高提升4.74 dB,FPS快2.31倍。这些为论文报告数据。 另有一个iPad端“Hexel Edge”开发预览版。
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最新进展10月30日 08:23
Hexels:用于边缘 3D 渲染与重建的六边形平面基元报道时间线
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10月30日
- Hacker NewsHexels:用于边缘 3D 渲染与重建的六边形平面基元
Hexels 是一种带一阶空间颜色场的平面六边形表面基元,用于高效 3D 场景与 2D 图像表示。在 34 个场景中,其 PSNR 比同等内存的 2DGS 高 4.53–7.38 dB,且训练显存更低;单基元对比最高提升 4.74 dB,FPS 快 2.31 倍。
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