3D Gaussian Splatting 实现 1080p 实时渲染
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3D Gaussian Splatting 实现 1080p 实时渲染
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AI 综述
Inria 等机构的研究者在 SIGGRAPH 2023 发表 3D Gaussian Splatting 方法:用稀疏点初始化的 3D 高斯表示场景,配合交错优化与密度控制,以及可见性感知的各向异性 splatting 渲染。 论文称,该方法在保持有竞争力的训练时间的同时达到当前最佳视觉质量,并在 1080p 分辨率下实现不低于 100 fps 的实时新视角合成。
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最新进展10月26日 04:31
3D Gaussian Splatting:面向实时辐射场渲染的论文(SIGGRAPH 2023)报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月26日
- Hacker News3D Gaussian Splatting:面向实时辐射场渲染的论文(SIGGRAPH 2023)
Inria 等机构在 SIGGRAPH 2023 发表 3D Gaussian Splatting,用稀疏点初始化的 3D 高斯表示场景,配合交错优化与密度控制、以及可见性感知的各向异性 splatting 渲染,在 1080p 分辨率下实现不低于 100 fps 的实时新视角合成。
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